
生存类游戏《DAYZ》即将迎来一次重要更新。开发团队近日确认,名为“Badlands”的新DLC计划于2026年上线,这将是该作迄今为止规模最大的扩展内容。
新地图命名为Nasdara,总面积达267平方公里,设定在虚构国家Takistan的内陆区域,位于原有主地图黑俄罗斯以西。尽管整体环境以沙漠为主,但春季设定使得植被相对繁茂,灌木与树木为玩家提供了更多掩体选择。这一设计也呼应了游戏此前已有的季节主题——黑俄罗斯代表秋季,利沃尼亚为夏季,Sakhal则呈现冬季风貌,如今新增春季场景,使游戏世界更趋完整。
在玩法机制上,“Badlands”将引入多项新内容。动态天气系统首次加入沙尘暴效果,极端气候可能引发角色脱水等生存挑战。同时,地图中将出现蛇、蝎子等敌对生物,以及骆驼、瞪羚等中立动物,进一步丰富生态互动。新DLC还将包含适配沙漠环境的服装、建筑、载具及武器,例如可能登场的沙地越野车与经典步枪。一条贯穿全图的高速公路和边境检查站也将成为资源争夺的新焦点。
值得注意的是,新内容并非孤立存在。开发方表示,“地形融合”技术有望应用于全部四张地图,提升整体视觉与交互一致性。此外,建造系统将允许玩家改造水源设施,既可重建也可拆除,从而影响区域控制与玩家间互动策略。
展开剩余44%回到核心体验,《DAYZ》始终强调真实而缓慢的生存节奏。玩家需管理水分、食物、健康等基本需求,在广袤地图中谨慎行动。技能体系分为生存、制作、采集与狩猎四大类,各自拥有独立经验条,升级后可分配点数强化能力。但死亡会带来20%经验损失,重置技能仅返还一半点数,凸显风险与成长的平衡。
游戏内设有NPC引导机制。完成特定任务后,玩家将解锁猎人角色,其提供的教程涵盖种植、烹饪、钓鱼等进阶玩法。营地中的核动力火桶支持多种料理制作,提升生存效率。此外,地图上绿色标注点为AI首领刷新位置,每30分钟重置一次,若未按时出现,短暂远离再返回即可触发。
所有在服务器中获取的资源均可用于购置装备、搭建庇护所或布置家具,逐步构建个人生存据点。开发团队亦承诺,未来五年至十年将持续为《DAYZ》提供内容更新与技术支持,确保长期可玩性。
随着“Badlands”的到来,《DAYZ》的世界观与玩法深度将进一步拓展,为偏好沉浸式生存体验的玩家带来更丰富的探索可能。
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